viernes, 8 de mayo de 2009

Probabilidad y Estadística

Después de una semana completita de home-office, en la que uno se acostumbra a estar en casita, trabajando en pijama, con tu música favorita a todo volumen, MSN y Facebook abiertos pa los momentos de esparcimiento (ocio pues), no es nada lindo regresar al ambiente hostil oficinista en donde uno tiene que verse presentable desde altas horas de la madrugada, no puedes subir el volumen cuando el iPod toca tu canción favorita y tampoco puedes molestar a tus amigos todo el día (evidentemente tus momentos de ocio se reducen cuando estas bajo la supervisión del “ojo tuerto”). Está de más decir que en este tipo de situaciones mi mente divaga más de lo normal, pues AUNQUE USTED NO LO CREA, esta rata se concentra más cuando tiene múltiples distracciones (o como creen ustedes que logré graduarme teniendo tan simpático grupo de amigos?).

En uno de esos momentos Zen (sigo búscando sinónimos nice pa’l ocio), recordé mis múltiples clases de Estadística y decidí aplicar los conocimientos adquiridos en ese entonces a mi vida diaria (si, la vida hostil de oficina). No es que quiera subestimar sus intelectos peeeeero, me tomaré la libertad de refrescar sus memorias (seguro también pasaron de noche Estadística por andar teniendo “momentos Zen” como yo) con unas pequeñas definiciones proveídas por el diccionario de la real Interne’ Wikipedia , a fin de explicar mis estudios sobre el comportamiento laboral.

Probabilidad- Mide la frecuencia con la que se obtiene un resultado (o conjunto de resultados) al llevar a cabo un experimento aleatorio, del que se conocen todos los resultados posibles, bajo condiciones suficientemente estables.

Estadística es una ciencia con base matemática referente a la recolección, análisis e interpretación de datos, que busca explicar condiciones regulares en fenómenos de tipo aleatorio.

Ahora que han sido cultivados con tan explícitas definiciones, procederé con este post.

Con puros fines didácticos, decidí hacer un diseño de experimento que me permitiera determinar patrones de comportamiento entre colegas (traducción: decidí molestar a mis compañeritos para entretenerme un rato y olvidar la presión de la próxima auditoria). El experimento consistió en poner un CD con canciones de películas de Disney a un volumen considerablemente alto como para que todos pudieran escuchar. El objetivo principal era conocer el nivel de paciencia y hostilidad de las personas que me rodean.

Como yo se que ustedes confían en mis métodos de recolección de datos, creo que podemos pasar directito a los resultados sin tener que explicar el “tedioso y árduo” procedimiento, así que he aquí las preguntas de la investigación y sus respectivos resultados:

1. ¿Cuál es la probabilidad de que al menos una persona haga un comentario en cuanto escuche la primera canción?
· 100% El comentario fue “y eso que es?” (considerando que la primera canción fue “the circle of life” que comienza con un llamativo cántico africano)

2. ¿Cuál es la probabilidad de que al menos una persona dé muestras de hostilidad después de 3 canciones?
· 100%, Por algo lo apodamos “El Grinch”, sin embargo, intento ser sutil en su reclamo y dijo algo así como “preferíamos las canciones de paquita” haciendo alusión a mis momentos de ardidez donde canto “cheque en blanco” con todo, toditito el desprecio de mi corazón.

3. ¿Cuál es la probabilidad de que alguien se irrite si canto a grito pelado al compás de la música?
· 0% Así es, sorprendentemente a muchos les causo gracia (60%), otros tantos ya están más que acostumbrados a mi fina y bien entonada voz, hasta el Grinch. (30%), y el resto lo omitieron (10%)

4. ¿Cuál es la probabilidad de que haya más de 3 personas molestas al momento que el CD haya terminado?
· 30% Bueno, cualquiera aguanta una canción entonada por su servidora, pero aventarse 10 y de corrido, es de santos! (y hasta el más santo peca) jajajaja.

5. ¿Cuál es la probabilidad de que aguanten el mismo CD durante todo el día?
· 15% la mayoría comienza a quejase después de la tercera vuelta (no aguantan nada) y bueno, considerando que el día empieza a las 7am y yo quité mi disco a medio día pooooos.

6. ¿Cuál es la probabilidad de que alguien termine uniéndose al experimento?
· La probabilidad de que alguien se una al experimento es del 10%, solo algunos raros se sabían las canciones y cantaron alegremente (yo no soy rara, estaba en labor de investigación)

Conclusiones del estudio:

· El ocio es malo
· El hecho de que yo ame las canciones de Disney no quiere decir que los demás también
· El ocio es malo
· El ser humano se acostumbra a todo (hasta a mis cánticos gregorianos)
· Extraño el Home-office
· Molestar a los compañeritos de oficina puede resultar contraproducente (llevo todo el día escuchando un disco de mecano…MECANO!!!)
· El ocio es malo
· El ocio es MUY malo.
· Tengo audioria de procesos en 2 semanas, no es bueno que el líder del proyecto divague en estas cosas (de quien fue la idea de regalarme un CD con canciones de Disney????)

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